MIS tiếp tục là Đối tác Chính thức STEAMCUP 2027 – Đồng hành cùng hành trình “Vươn mình – Tỏa sáng”
STEAMCUP Vietnam chính thức công bố Hệ thống Giáo dục Đa Trí Tuệ MIS – Trường Phổ thông liên cấp Đa Trí Tuệ MIS tiếp tục là Đối tác Chính thức của STEAMCUP 2027, đồng hành cùng mùa giải với chủ đề “Vươn mình – Tỏa sáng | Beyond the Limit”. Sự hợp tác giữa […]
18/08/2026
5 phút đọcSTEAMCUP Vietnam chính thức công bố Hệ thống Giáo dục Đa Trí Tuệ MIS – Trường Phổ thông liên cấp Đa Trí Tuệ MIS tiếp tục là Đối tác Chính thức của STEAMCUP 2027, đồng hành cùng mùa giải với chủ đề “Vươn mình – Tỏa sáng | Beyond the Limit”.
Nội dung bài viết
Sự hợp tác giữa MIS và ROBOHUB Vietnam tiếp tục được triển khai trong khuôn khổ thỏa thuận hợp tác chiến lược giai đoạn 2026–2030, hướng tới mục tiêu xây dựng một hệ sinh thái giáo dục Robotics – STEM – AI bài bản, hiện đại và ngày càng mở rộng dành cho học sinh Việt Nam.
MIS tiếp tục đồng hành cùng STEAMCUP 2027
Trong mùa giải STEAMCUP 2027, MIS tiếp tục đồng hành với vai trò Đối tác Chính thức, góp phần tạo điều kiện để cuộc thi được triển khai chuyên nghiệp và mở rộng cơ hội tiếp cận Robotics cho học sinh.
Một trong những nội dung quan trọng của sự hợp tác là việc Vòng Chung kết STEAMCUP 2027 tiếp tục được tổ chức tại MIS.
Việc duy trì địa điểm tổ chức Chung kết tại MIS không chỉ tạo sự ổn định cho mùa giải mà còn thể hiện định hướng hợp tác lâu dài giữa MIS và ROBOHUB Vietnam trong việc phát triển các hoạt động giáo dục công nghệ, Robotics và STEM dành cho học sinh.
STEAMCUP – Sân chơi Robotics dành cho mọi học sinh
STEAMCUP được xây dựng với mong muốn tạo ra một sân chơi Robotics nơi học sinh không chỉ thi đấu để đạt thành tích, mà còn được trải nghiệm, thử sức và từng bước khám phá năng lực của chính mình.
Thông qua các hoạt động lắp ráp, điều khiển, lập trình và thi đấu robot, học sinh có cơ hội:
- Vận dụng kiến thức khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học vào thực tế.
- Rèn luyện tư duy logic và khả năng giải quyết vấn đề.
- Phát triển kỹ năng làm việc nhóm và xây dựng chiến thuật.
- Học cách thử nghiệm, sửa sai và tối ưu giải pháp.
- Tăng sự tự tin khi tham gia các hoạt động Robotics.
- Giao lưu với các học sinh có chung niềm đam mê công nghệ.
- Từng bước tiếp cận các sân chơi Robotics có quy mô lớn hơn.
STEAMCUP hướng tới việc tạo ra một hành trình phát triển liên tục, nơi mỗi học sinh đều có cơ hội bắt đầu từ những thử thách phù hợp với độ tuổi và từng bước nâng cao năng lực.
Hơn cả một giải đấu Robotics
Sự hợp tác giữa MIS và ROBOHUB Vietnam không chỉ giới hạn trong khuôn khổ STEAMCUP.
Trong giai đoạn 2026–2030, hai đơn vị hướng tới việc phối hợp triển khai nhiều hoạt động dài hạn liên quan đến giáo dục Robotics, STEM và AI.
Phát triển các chương trình Robotics và AI cho học sinh
Hai bên định hướng phát triển những chương trình giúp học sinh tiếp cận công nghệ theo phương pháp thực hành.
Thay vì chỉ sử dụng công nghệ, học sinh được khuyến khích tìm hiểu cách công nghệ hoạt động, từ đó từng bước phát triển khả năng thiết kế, sáng tạo và giải quyết vấn đề.
Đưa STEM và các xu hướng công nghệ mới vào môi trường giáo dục
Robotics, trí tuệ nhân tạo và các lĩnh vực công nghệ mới đang ngày càng có vai trò quan trọng trong giáo dục.
Thông qua chương trình hợp tác, MIS và ROBOHUB hướng tới việc tạo thêm môi trường để học sinh được tiếp cận các nội dung này một cách bài bản, phù hợp với từng độ tuổi.
Xây dựng lộ trình thi đấu Robotics từ trường học đến quốc tế
STEAMCUP được định hướng phát triển theo một hệ thống sân chơi có lộ trình:
Lớp học → Vòng thi trường → Vòng khu vực → Chung kết STEAMCUP → Các hoạt động và sân chơi quốc tế.
Lộ trình này giúp học sinh có thêm cơ hội cọ xát và phát triển từng bước thay vì chỉ tham gia một cuộc thi đơn lẻ.
Tạo cơ hội giao lưu với cộng đồng Robotics quốc tế
Bên cạnh các hoạt động trong nước, chương trình hợp tác cũng hướng tới việc mở rộng cơ hội để học sinh Việt Nam giao lưu, học hỏi và thi đấu trong môi trường Robotics quốc tế.
Đây là cơ hội để các em không chỉ nâng cao kỹ năng chuyên môn mà còn phát triển khả năng thích nghi, giao tiếp và bản lĩnh khi bước ra những sân chơi lớn.
STEAMCUP 2027 – Vươn mình, Tỏa sáng | Beyond the Limit
STEAMCUP 2027 trở lại với chủ đề:
VƯƠN MÌNH – TỎA SÁNG
BEYOND THE LIMIT
Chủ đề mùa giải hướng tới ba tinh thần cốt lõi.
Vươn mình của mỗi học sinh
Mỗi học sinh được khuyến khích bước ra khỏi vùng an toàn, dám thử sức với những thử thách mới và chủ động tìm kiếm giải pháp.
Thông qua quá trình học và thi đấu Robotics, các em học cách:
- Dám thử.
- Dám sai.
- Học từ những lần chưa thành công.
- Kiên trì điều chỉnh.
- Từng bước vượt qua giới hạn của chính mình.
Vươn mình bằng công nghệ
Robotics mang đến cơ hội để học sinh biến kiến thức và ý tưởng thành các sản phẩm có thể hoạt động.
Từ một mô hình ban đầu, học sinh từng bước thực hiện:
Thiết kế → Lắp ráp → Điều khiển → Lập trình → Thử nghiệm → Tối ưu.
Qua đó, công nghệ không chỉ là công cụ để sử dụng mà còn trở thành phương tiện để học sinh sáng tạo và giải quyết vấn đề.
Vươn mình ra sân chơi lớn
STEAMCUP hướng tới việc tạo ra một lộ trình phát triển dài hạn cho học sinh yêu thích Robotics.
Từ những giờ học đầu tiên, học sinh có thể từng bước tiến tới:
- Vòng thi tại trường.
- Vòng thi khu vực.
- Chung kết STEAMCUP.
- Các hoạt động giao lưu và thi đấu Robotics quốc tế.
Mỗi chặng là một cơ hội để học sinh nâng cao kỹ năng, rèn luyện bản lĩnh và tự tin hơn với khả năng của mình.
MIS và ROBOHUB tiếp tục đồng hành cùng thế hệ trẻ
Việc MIS tiếp tục trở thành Đối tác Chính thức của STEAMCUP 2027 đánh dấu bước tiếp theo trong hành trình hợp tác giữa hai đơn vị.
Không chỉ đồng hành trong một mùa giải, MIS và ROBOHUB Vietnam cùng hướng tới mục tiêu dài hạn: tạo ra thêm nhiều cơ hội để học sinh Việt Nam được học tập, trải nghiệm, sáng tạo và phát triển trong lĩnh vực Robotics, STEM và AI.
ROBOHUB Vietnam và STEAMCUP Vietnam trân trọng cảm ơn Hệ thống Giáo dục Đa Trí Tuệ MIS đã tiếp tục tin tưởng và đồng hành trong hành trình này.
Với sự tham gia của các trường học, giáo viên, phụ huynh, học sinh và cộng đồng yêu thích công nghệ, STEAMCUP 2027 kỳ vọng tiếp tục trở thành nơi:
Những ý tưởng được thử thách.
Những khả năng được đánh thức.
Và những tài năng trẻ được VƯƠN MÌNH – TỎA SÁNG.
Beyond the Limit – Giới hạn không phải điểm dừng. Đó là nơi hành trình chinh phục bắt đầu.
Theo dõi thông tin STEAMCUP 2027
Các thông tin tiếp theo về lộ trình STEAMCUP 2027, hạng mục thi đấu, nội dung thi, vòng thi trường, vòng khu vực và Vòng Chung kết STEAMCUP 2027 sẽ tiếp tục được Ban Tổ chức cập nhật trên các kênh chính thức.








